Студии оформления и монтажа — правишь руками, $0
Правь план ИИ поверх результата: плашки/титры/субтитры на таймлайне (оформление) и обрезка/скорость/кроп 9:16 (монтаж). Пересборка — рендер без ИИ, ни одной платной генерации.
Подробнее в кейсе →
Что появилось в Vini Studio — коротко и по делу. Полный разбор фичи — в разделе «Кейсы».
Правь план ИИ поверх результата: плашки/титры/субтитры на таймлайне (оформление) и обрезка/скорость/кроп 9:16 (монтаж). Пересборка — рендер без ИИ, ни одной платной генерации.
Подробнее в кейсе →Свет оператора, язык камеры, тишина в кадре, «без воды» и синтаксис под модель — именованные приёмы. База садится на Директора сама, остальное ставишь одним чипом; приём — база, а не приказ.
Подробнее в кейсе →Нода «Директор» — режиссёрский слой: решает ракурс, движение камеры и темп сцены. По умолчанию ставит сам, хочешь — направь приёмами (камера / темп / эффекты).
Подробнее в кейсе →Ноду-генератор текста можно сохранить в библиотеку целиком (имя, модель, инструкция) и переиспользовать — как Элемент, только для инструментов. Плюс любую ноду теперь можно переименовать.
Новый проект можно начать не с пустого канваса: опиши идею — агент-бустраппер соберёт стартовый граф нод под неё, дальше правишь как хочешь.
Сохраняйте героя один раз кнопкой ★ и доставайте его в любом проекте с уже запечённой внешностью — без перепровода. Один персонаж — весь сериал.
Подробнее в кейсе →Каждый шаг — отдельная нода: правишь одну сцену — платишь за одну сцену, неизменённое берётся из кэша за $0. А смета всего рана видна на тулбаре ещё до нажатия Run.
Подробнее в кейсе →Хардсабы прямо в студии: нода «Субтитры» отдаёт SRT/VTT, «Нормализовать» правит распознавание через LLM, плюс титры глав, вау-плашки и дизайн-система для Reels.

Живой помощник реагирует на генерацию: приветствует, работает вместе с вами и радуется готовому результату.
Проект в закрытой бете: доступ открываю точечно авторам и партнёрам, готовым попробовать и дать фидбэк. Вход через Telegram, генерация — за кредиты. Интересно — напишите.
Понравился сюжет? Создайте на его основе новый проект — сюжет и настройки переиспользуются, не пишете с нуля.
Переключайте видеомодель прямо в ноде под задачу и бюджет — до 15 секунд, родной звук, мультиперсонаж.
Дефолтная модель кадров держит персонажей по множеству референсов. Мультиперсонаж не повышает цену.
Загрузите фото — получите консистентного героя для всех сцен, без описания внешности текстом.
Подробнее в кейсе →Графитовая раскадровка показывает арку каждой сцены (START · MID · PEAK) до того, как вы платите за рендер.

Нода-Сценарист сама собирает промпты кадра и видео и знает, кто есть кто в сцене. Вы пишете идею — она превращает её в готовые промпты.

Выбирайте язык диалогов сцены — английский, русский или польский; реплики пишет Claude и они остаются каноническими, без дрейфа.
Липсинк и звук генерит сама видеомодель, без доплаты: персонажи реально проговаривают реплики, а SFX и амбиент приходят вместе с кадром.
Сцены на канвасе и длина каждой 3–15 секунд — соберите ролик от нескольких секунд до минуты под вертикальную ленту.
Диалоговые сцены и закадровый рассказчик — без доплаты относительно одного героя.
Подробнее в кейсе →