Помидорка спорит с огурчиком, а бабушка Лук вставляет своё — и всё это в одной сцене, где никто не теряет лицо и не крадёт чужую реплику. Плюс закадровый голос, который ведёт историю, но не «пришит» ни к одному рту в кадре.
Диалог, а не монолог
Проект ссылается на до 3 визуальных героев (роли soul_a / soul_b / soul_c) плюс опциональный рассказчик. Каждая сцена хранит реплики по спикерам, а озвучка собирается через диалоговый API — у каждого героя свой голос. Консистентность держат те же Элементы.

До трёх героев в кадре говорят каждый своим голосом; рассказчик — отдельная закадровая дорожка, не привязанная ко рту в кадре.
Рассказчик — за кадром, а не «говорящая картошка»
Рассказчик — это голос без визуального представления. Он ведёт историю, но никогда не липсинкается персонажем в кадре: система строго различает, кто в сцене говорит губами, а кто звучит за кадром. Никаких «внезапно заговоривших» фонов.
- Назначьте роли. До трёх визуальных героев (soul_a/b/c) + опциональный рассказчик.
- Пропишите реплики по спикерам. Кто что говорит в сцене — каждый своим голосом.
- Соберите диалог. Озвучка идёт через диалоговый API, до 10 голосов на сцену.
- Рассказчик — за кадром. Ведёт историю, не привязан ко рту в кадре.
Персонаж в кадре — говорит губами. Рассказчик — звучит за кадром. Система их не путает.— принцип рассказчика
Соберите своего героя в Vini Studio
Облачный нодовый конструктор AI-видео: из идеи текстом — в готовый вертикальный ролик 9:16. Проект в закрытой бете — ищу авторов и партнёров.
✈️ Вступить в Telegram →Апдейты, ранний доступ и связь — в канале.
