Октябрь 2026
ПерсонажиГотовый ролик — с вашими героями
В ноде «Видео» появилась роль «Заменить героя»: подключите ролик и по одному фото на каждого нового персонажа. MiniMax H3 меняет до четырёх людей в кадре, сохраняя основу исходной сцены и её звук. В разборе — реальные пробы и детали, которые стоит проверить после замены.
Подробнее в кейсе →Видео«Аватар»: ваш герой повторяет движения из ролика
Картинка задаёт героя и его окружение, ролик-образец — движения и мимику. В роли «Аватар» теперь доступна DreamActor 2 с исходниками до 30 секунд; Kling и MiniMax H3 также можно выбрать под эту задачу. Показываем, как подготовить кадр и чем результат отличается от замены героя.
Подробнее в кейсе →ДиалогиKling LipSync — ещё один способ озвучить персонажа
В «Липсинке» появилась модель Kling LipSync: подключите видео и запись речи или вокала. В нашей пробе она оживила рот 3D-персонажа; для начала лучше взять короткий крупный план одного героя с чистой голосовой дорожкой.
Подробнее в кейсе →ЗвукПодготовьте песню: стиль, чистая лирика и роли голосов
В Music Caption Rewriter можно выбрать жанр, настроение и вокал готовыми чипами. Нода отдельно выдаёт чистую лирику и разбирает роли голосов. ElevenLabs Music использует этот разбор для плана песни; у MiniMax разные голоса пока не гарантированы.
МонтажСоберите ролик на ленте: клипы, песня и голос
В «Студии монтажа» можно менять порядок клипов, обрезать их края и отключать ненужный звук. Песню можно разрезать и повторить нужный кусок; песня и голос видны на своих дорожках. Настройте начало и конец записи, послушайте сборку и сохраните результат.
СтудияВыберите оформление и сохраните стиль серии
В библиотеке появились десять готовых оформлений с короткими описаниями и видео-примерами. Выберите подходящее, поправьте композицию и сохраните использованный стиль, чтобы применить его в следующем выпуске.
Подробнее в кейсе →ПроектыМир и правила серии — в общем лоре
«Мастер лора» помогает собрать героев, правила мира и формат выпусков в общий контекст пространства. Сохранённые документы доступны текстовым нодам его проектов, а журнал выпусков можно вести рядом с ними.
ЗвукЗадайте вопрос о звуке
Нода «Разбор аудио» принимает запись или звуковую дорожку видео и отвечает текстом на ваш вопрос. Попросите описать музыку, речь или другие звуки и передайте разбор следующему шагу проекта.
ПубликацияАгент подготовит пост — вы проверите и опубликуете
Ваш агент может заранее подготовить подпись, аккаунт и применимый кадр обложки для готового ролика. Откройте ссылку на заполненную форму в студии, проверьте настройки и подтвердите публикацию сами.
Подробнее в кейсе →СтудияЗагружайте исходники до 2 ГБ
В студию можно загрузить файл размером до 2 ГБ — например, свой ролик или длинную аудиозапись. После загрузки материал доступен в библиотеке для дальнейшей работы в проекте.
Сентябрь 2026
ПубликацияГотовый ролик — в TikTok и YouTube
Подключите аккаунты в кабинете и отправляйте готовое видео прямо из студии. В TikTok можно опубликовать ролик или передать его в черновики приложения; если TikTok пока ограничивает прямую публикацию для вашего аккаунта, форма скажет об этом до отправки, а черновики при этом работают. В YouTube — загрузить в свой канал с названием, описанием и выбранной видимостью; фактический доступ нужно проверить на YouTube после загрузки. Три сценария — в кейсе.
Открыть скриншот в полном размере ↗Подробнее в кейсе →СтудияИмпорт YouTube с выбором качества
Вставьте ссылку на видео YouTube или Shorts, выберите доступное качество и импортируйте ролик в проект. Студия сохранит видео целиком с исходной звуковой дорожкой. Кнопка YouTube есть и в карточке видео.
Открыть скриншот в полном размере ↗СтудияИмпорт из TikTok и Instagram
Вставьте на холст ссылку на публичное видео из TikTok или Instagram — оно появится в проекте. Из Instagram можно также импортировать фотографии и карусели целиком. Кнопки площадок есть и в карточках файлов; импортированные материалы сохраняются в библиотеке проекта для монтажа и работы с референсами.
Открыть скриншот в полном размере ↗СтудияНовый дизайн Vini Studio: всё важное на холсте
Промпты теперь редактируются прямо на карточках, а чипы источников показывают, откуда пришёл текст. Потяните связь в свободное место — студия предложит следующий шаг: нарисовать, оживить или взять кадр референсом. Модели и быстрые действия — рядом с результатом; светлая и тёмная палитры помогают настроить рабочее пространство. Показываем всё на проекте «Огород-Сити».
Открыть скриншот в полном размере ↗Подробнее в кейсе →ТекстОбновили модели: Opus 5.5 и Fable 5.1
Claude Opus 5.5 теперь используется по умолчанию для новых текстовых нод. Claude Fable 5.1 доступна на выбор в генераторе текста и сценаристе.
СтудияОдин промпт — больше вариантов кадра
Задайте слова и фразы списком через %rand(a, b)% — студия сама выберет вариант перед генерацией. В редакторе списки открываются фиолетовыми чипами, а «Перегенерировать» запускает новый выбор. Показываем на рецепте GEM Profile: палитра, камера, поза и свет без переписывания всего промпта.
Открыть скриншот в полном размере ↗Подробнее в кейсе →КартинкаGPT Image 2.5 — уже в Vini Studio
Новая модель картинок стала выбором по умолчанию: пять ступеней качества и работа с референсами. В статье — Kara и Rave в разных палитрах, приёмы для промптов и рецепт Gem Profile, который можно попробовать со своим персонажем.
Открыть скриншот в полном размере ↗Подробнее в кейсе →ДоступПодключите своего агента к Vini Studio через MCP
Ваш агент может читать проекты и библиотеку, собирать граф и запускать генерации. Создайте ключ во вкладке API: выберите права и потолок трат. В статье — подключение Claude Code, Cursor, VS Code и Codex, пример задачи и работа с результатом.
Открыть скриншот в полном размере ↗Подробнее в кейсе →Видео«Снять по кадрам»: несколько моментов — один ролик
В ноде «Видео» появилась седьмая роль — «Снять по кадрам». У FLUX 3 отдельные изображения задают моменты по секундам; модели с референсами принимают готовый лист раскадровки, а Kling нужен ещё и стартовый кадр. Разница видна прямо при выборе модели. В кейсе — что подготовить и куда подключить.
Открыть скриншот в полном размере ↗Подробнее в кейсе →ВидеоСначала задача, потом модель
Выбор по задаче вместо угадывания по названию модели: видео по стартовому кадру, съёмка по описанию или референсам, правка, продолжение ролика и перенос движения. Подходящие модели — сверху, остальные — с объяснением. Выбранные параметры видны наверху ноды; сравнить возможности до трёх моделей можно прямо в селекторе. В статье — что подключить для каждой задачи, включая ключевые кадры и аудио.
Открыть скриншот в полном размере ↗Подробнее в кейсе →ЗвукБерите звук для монтажа прямо из видео
Подключите видео к «звук 1» ноды «Обрезка клипа» — студия сама извлечёт его аудиодорожку. Её можно использовать при монтаже другого ролика; видео теперь принимают и остальные звуковые входы, включая «Монтаж» и «Липсинк». Извлечение бесплатно. Если у видео нет звука, студия сообщит об этом.
Открыть скриншот в полном размере ↗ВидеоВыбирать видеомодель стало проще
В списке теперь 8 видеомоделей вместо 15: варианты генерации и правки объединены у Kling, Grok Video 1.5 и HappyHorse 1.1. В ноде «Видео» выберите модель, затем нужный «режим» — набор действий зависит от модели. Сохранённые проекты открываются с прежними настройками; готовые результаты остаются в кэше.
ВидеоКачество выбирается внутри модели
У Seedance 2.0 варианты Mini и Fast теперь находятся в поле «качество»: «черновик», «быстрое» или «полное». У FLUX 3 там же доступны «черновик» и «полное». Откройте «Все параметры» ноды «Видео», чтобы выбрать качество для следующего запуска.
Открыть скриншот в полном размере ↗ВидеоПравка видео и перенос движения в ноде «Видео»
Для Kling, Grok Video 1.5 и HappyHorse 1.1 добавили режим правки готового видео: подключите клип и опишите изменения в промпте. У Kling появился и «перенос движения с ролика»: изображение задаёт персонажа, а видео — его движения. Оба режима выбираются внутри соответствующей модели.
ВидеоРазрешение и звук можно настроить до запуска
В «Все параметры» появился выбор разрешения у моделей, которые его поддерживают; обновлённая Gemini Omni Flash позволяет выбрать от 360p до 4K. В поле «звук» доступны «модель сочиняет», «звук исходника» или «без звука» — набор вариантов зависит от модели и режима. Оценка стоимости до запуска учитывает выбранные настройки.
ВидеоКлючевые кадры: движение теперь можно расставить по секундам
Подключите первый, промежуточные и финальный кадры к FLUX 3 — студия соберёт одну временную раскадровку. Точки автоматически делят ролик поровну, но любую секунду можно задать вручную; в один запрос помещается до 10 кадров.
Открыть скриншот в полном размере ↗Подробнее в кейсе →ПубликацияОдин ролик — четыре SEO-пакета для публикации
В библиотеке появились отдельные встроенные генераторы для TikTok, YouTube, Instagram и Facebook. Подключите готовый сценарий — получите платформенные заголовки, подписи, ключи, теги, комментарии, обложку и checklist. Язык результата выбирается прямо на ноде.
Открыть скриншот в полном размере ↗Подробнее в кейсе →ПроектыРабочие пространства: порядок без стен вокруг библиотеки
Разложите сериал, клиента и кампанию по отдельным пространствам. Студия помнит последний проект в каждом, а персонажи, промпты, стили, голоса и генераторы остаются общей библиотекой.
Открыть скриншот в полном размере ↗Подробнее в кейсе →ЭлементыЭлемент описывает себя по картинке
Подключите изображение и нажмите «Распознать по картинке»: модель за один взгляд заполнит «что брать» для генератора кадра и описание для сценариста. Оба текста остаются видимыми и редактируемыми.
ТекстНода «Текст» отвечает на нужном языке
Выберите русский, английский или любой свой язык прямо в ноде. Выбранный язык виден на карточке, а режим «как на входе» оставляет запрос без вмешательства.
РезультатГотовый результат: скачать или отправить ссылкой
Выберите ноду с готовым файлом: стрелка вниз скачивает сразу, а ⋮ → «Поделиться ссылкой · 15 минут» копирует временный адрес. Получатель без входа увидит плеер или превью, имя файла и настоящую кнопку «Скачать».
Открыть скриншот в полном размере ↗Подробнее в кейсе →ХолстСортировка: был хаос — стал порядок
В кнопке «Раскладка» есть два режима: «Прибрать» сохраняет ручной порядок, а «Разложить заново» читает порты и связи. Каждая сцена становится отдельным рядом, общие ресурсы уходят ниже, результат можно отменить.
Открыть скриншот в полном размере ↗Подробнее в кейсе →Август 2026
РецептыПроект можно передать как рецепт, а не как копию
Опубликуйте исходную просьбу к Вини по ссылке с собственной обложкой. Получатель увидит карточку, войдёт в студию и сам запустит сборку похожего проекта — ничего не стартует без его кнопки.
СценарийРежиссёр-постановщик раскладывает сценарий на съёмку
После Сценариста откройте список сцен, поправьте планы, длительность и способ задания картинки, затем разверните решение в обычные ноды. Одну сцену можно переписать или пересобрать, не трогая соседние.
ВидеоПервый и последний кадр: финал сцены как контракт, а не пожелание
Подключите начальный и конечный кадр — и модель обязана привести сцену к заданному финалу. Такой вход есть у семи моделей из девяти; в кейсе одна трансформация прогнана через девять моделей с реальными ценами.
Подробнее в кейсе →Видео30 секунд в одном прогоне: Seedance 2.5 открыта
Новый ролик из текста, изображений, видео и звука — до 30 секунд. Модель также умеет править и продолжать клипы; Vini проверяет режим и лимиты входов до запуска.
Подробнее в кейсе →ПродакшенОт идеи до восьми сцен — реальный проект целиком
Разобрали Vini Episode #4: элементы, сценарий, Storyboard Sheet, отдельная генерация каждого кадра, музыка, сборка и ручное оформление. В кейсе — настоящий production-граф и ошибки, которые пришлось исправлять человеку.
Открыть скриншот в полном размере ↗Подробнее в кейсе →ЗвукГолос стал частью графа
Выберите готовый голос или клонируйте его из аудио либо видео, сохраните в библиотеку, подключите к «Озвучке» и «Монтажу». Для переозвучки есть отдельные ноды изоляции, дубляжа и липсинка.
МонтажВидео и звук — на одном монтажном таймлайне
В «Обрезке клипа» клипы и звуковые фрагменты ставятся по времени руками; у каждого клипа можно оставить, приглушить или выключить родной звук. Превью и итоговый файл собирает одна Remotion-композиция.
Подробнее в кейсе →ИнструментыCharacter Design Board и Storyboard Sheet — встроенные Generators
Добавьте готовый генератор из библиотеки: первый собирает лист героя и ракурсы, второй раскладывает историю по кадрам до рендера. Инструкция открыта и остаётся обычной нодой, которую можно настроить.
Открыть скриншот в полном размере ↗Подробнее в кейсе →СтудияVini Studio теперь говорит по-английски
Английская версия охватывает портал, ноды, панели, подсказки и серверные сообщения. Язык переключается без изменения сохранённого графа; публичные страницы по умолчанию открываются на английском, русский живёт под /ru.
ДоступВход через Google — тот же аккаунт
Войдите через Google или Telegram и свяжите способы входа в профиле. Проекты остаются в одном аккаунте, а конфликт привязки блокируется до входа владельца.
СтартПервый проект уже собран для знакомства
Новый аккаунт получает один стартовый граф и системный Элемент Vini: можно сразу открыть рабочий пример, разобрать связи и перестроить его под свою идею.
Июль 2026
МонтажСтудии оформления и монтажа — правишь руками, $0
Правь план ИИ поверх результата: плашки/титры/субтитры на таймлайне (оформление) и обрезка/скорость/кадрирование (обрезка клипа). Пересборка — рендер без ИИ, ни одной платной генерации.
Открыть скриншот в полном размере ↗Подробнее в кейсе →СтудияСкиллы: ремесло студии в библиотеке
Свет оператора, язык камеры, тишина в кадре, «без воды» и синтаксис под модель — именованные приёмы. База садится на Директора сама, остальное ставишь одним чипом; приём — база, а не приказ.
Открыть скриншот в полном размере ↗Подробнее в кейсе →РежиссураДиректор ставит кадр за тебя
Нода «Директор» — режиссёрский слой: решает ракурс, движение камеры и темп сцены. По умолчанию ставит сам, хочешь — направь приёмами (камера / темп / эффекты).
Открыть скриншот в полном размере ↗Подробнее в кейсе →СтудияСобери свой инструмент — и доставай в любом проекте
Ноду-генератор текста можно сохранить в библиотеку целиком (имя, модель, инструкция) и переиспользовать — как Элемент, только для инструментов. Плюс любую ноду теперь можно переименовать.
ПроектыАгент собирает стартовый граф из идеи
Новый проект можно начать не с пустого канваса: опиши идею — агент-бустраппер соберёт стартовый граф нод под неё, дальше правишь как хочешь.
ПерсонажиБиблиотека Элементов
Сохраняйте героя один раз кнопкой ★ и доставайте его в любом проекте с уже запечённой внешностью — без перепровода. Один персонаж — весь сериал.
Подробнее в кейсе →ЭкономикаПлати за правку, а не за весь ролик заново
Каждый шаг — отдельная нода: правишь одну сцену — платишь за одну сцену, неизменённое берётся из кэша за $0. А смета всего рана видна на тулбаре ещё до нажатия Run.
Подробнее в кейсе →МонтажОформление: субтитры и вау-плашки
Хардсабы прямо в студии: нода «Субтитры» отдаёт SRT/VTT, «Нормализовать» правит распознавание через LLM, плюс титры глав, вау-плашки и дизайн-система для Reels.
Открыть скриншот в полном размере ↗СтудияМаскот-компаньон Vini
Живой помощник реагирует на генерацию: приветствует, работает вместе с вами и радуется готовому результату.
ДоступЗакрытая бета — ищу партнёров и тестеров
Проект в закрытой бете: ищу авторов и партнёров, готовых попробовать и дать фидбэк. Вход открыт — через Telegram или Google, аккаунта заранее не нужно. Интересно — напишите.
ПроектыНовый проект из готового сюжета
Понравился сюжет? Создайте на его основе новый проект — сюжет и настройки переиспользуются, не пишете с нуля.
Июнь 2026
ВидеоВидеомодели на выбор: Kling, Seedance, Grok
Переключайте видеомодель прямо в ноде под задачу и бюджет — до 15 секунд, родной звук, мультиперсонаж.
КартинкаNano Banana 2 — до 14 референсов
Дефолтная модель кадров держит персонажей по множеству референсов. Мультиперсонаж не повышает цену.
ПерсонажиПерсонаж из фото
Загрузите фото — получите консистентного героя для всех сцен, без описания внешности текстом.
Подробнее в кейсе →СценарийРаскадровка-лист перед генерацией
Графитовая раскадровка показывает арку каждой сцены (START · MID · PEAK) до того, как вы платите за рендер.
Открыть скриншот в полном размере ↗СценарийНе нужно быть промпт-инженером
Нода-Сценарист сама собирает промпты кадра и видео и знает, кто есть кто в сцене. Вы пишете идею — она превращает её в готовые промпты.
Открыть скриншот в полном размере ↗ДиалогиЯзык реплик EN / RU / PL
Выбирайте язык диалогов сцены — английский, русский или польский; реплики пишет Claude и они остаются каноническими, без дрейфа.
ЗвукГерои говорят — губы синхронны
Липсинк и звук генерит сама видеомодель, без доплаты: персонажи реально проговаривают реплики, а SFX и амбиент приходят вместе с кадром.