Картинка уже готова. Вы знаете, как должна развиваться сцена после этого кадра. Но перед вами снова список моделей: какая примет этот материал, где есть нужный режим и почему у одного названия несколько вариантов? Мы изменили сам порядок выбора — и вынесли главное наверх видеоноды.

Раньше: начать с названия

Выбрать знакомую модель, открыть её настройки и выяснить, подходит ли она для задуманного.

Теперь: начать с действия

Назвать задачу, увидеть доступные для неё модели и настроить следующий запуск.

«Что сделать?» — полезнее, чем «какую модель?»

В селекторе восемь ролей: от съёмки по одному описанию до операций с готовым видео. «Заменить героя» меняет исполнителей в исходной сцене, а «Аватар» переносит движения на героя с картинки. Ниже — все задачи в том же порядке, что и в меню; нажмите на нужную, чтобы перейти к разбору.

Снимок селектора до октябрьского обновления: здесь семь ролей. В актуальном меню к ним добавлена «Заменить героя», а «Перенос движения» называется «Аватар».
Снимок селектора до октябрьского обновления: здесь семь ролей. В актуальном меню к ним добавлена «Заменить героя», а «Перенос движения» называется «Аватар».

Скриншоты интерфейса сняты в локальной студии на учебном проекте. Это работающие меню и нода, не нарисованный макет.

Роль — задача. Модель — кто её выполнит. Настройки — каким будет запуск. «Видео по стартовому кадру» выбирает режим image-to-video: изображение задаёт точку начала, а не ограничивает ролик анимацией этой картинки. И наоборот: надпись video-to-video сама по себе не объясняет, хотите вы правку, продолжение или «Аватар» — героя с картинки в движениях из ролика. Поэтому в выборе стоят названия задач, а не только типы файлов.
Снять по описаниюНовый ролик без исходных материалов
Видео по стартовому кадруИзображение задаёт начало видео, промпт — дальнейшие события
Снять по референсамВзять героев, стиль или звук как ориентир
Снять по кадрамДаёте несколько картинок — это моменты будущего ролика по порядку. Получаете ОДИН клип, который проходит через них
Изменить роликСохранить основу, изменить содержание
Продолжить роликСнять следующие кадры после исходника
Заменить герояТот же ролик — фон, движение, склейки и звук остаются; меняются люди (до 4, по одному фото)
АватарОживить картинку героя — движением из ролика-образца или голосом

Подходящие — сверху. Остальные — с объяснением

После выбора роли модели располагаются по совместимости с этой операцией и типом подключённого материала. Те, что подходят по этим признакам, идут первыми. Остальные доступные вам модели не исчезают: рядом написано, почему сейчас они не подходят. Например: «Нет этой операции» или «В этой роли видео не используется».

В роли «Продолжить ролик» версии Seedance подходят. Kling и другие модели остаются в списке с причиной «Нет этой операции».
В роли «Продолжить ролик» версии Seedance подходят. Kling и другие модели остаются в списке с причиной «Нет этой операции».
Это не рейтинг «лучшая — худшая». Совместимость не гарантирует красивый результат. Перед запуском студия отдельно проверяет типы, количество и длительность подключённых материалов.

Меньше строк на ноде. Больше понятного с первого взгляда

Роль находится рядом с вашим названием ноды. Сразу под ним — модель и текущие параметры. После явного выбора роли нода показывает нужные для неё входы: например, для «Снять по описанию» остаются сцена и промпт. Пустые лишние входы скрываются; уже подключённые материалы сохраняются при смене роли.

Фрагмент настоящей видеоноды: Grok Video 1.5, выбрано 8 секунд и 480p. Это настройки следующего запуска, не пределы модели.
Фрагмент настоящей видеоноды: Grok Video 1.5, выбрано 8 секунд и 480p. Это настройки следующего запуска, не пределы модели.
Иконка роли
Нажмите, чтобы выбрать другое действие.
Название модели
Открывает модели для текущей роли.
Часы и другие значки
Открывают конкретную настройку: длину, разрешение, вариант или звук — там, где модель их поддерживает.
Шапка описывает следующий запуск. Если вы поменяли настройки, уже готовый ролик не превратился в новый результат. Его превью сохраняется, а новые параметры применятся при следующей генерации.

Выбранная длина — не предел модели

На снимке ноды выбраны 8 секунд. Но для роли «Видео по стартовому кадру» предел у Grok Video 1.5 — до 15 секунд, у Seedance 2.5 — до 30. Чтобы увидеть разницу, нажмите «Сравнить» и отметьте до трёх моделей. Здесь показаны доступные сведения о максимальной длине, разрешении и входах — именно для выбранной роли и варианта.

Вариант — не универсальная оценка качества. Например, у Seedance 2.0 есть «Черновик», «Быстро» и «Полное», а при генерации у FLUX 3 — «Черновик» и «Полное». У чернового FLUX 3 разрешение фиксировано на 720p. Выбор варианта может менять доступные настройки; одинаковое название у разных моделей не делает их одинаковыми.

Секунды тоже читаются по-разному: при генерации это длина нового клипа, при правке может стоять «как исходное видео», а при продолжении — длина добавляемого фрагмента, не всего фильма. Разрешение отвечает за размер кадра, вариант — за версию запуска внутри модели. В компактной шапке фиксированные параметры не получают отдельную кнопку выбора.

Оценка стоимости выбранного запуска теперь видна прямо в селекторе и пересчитывается при смене параметров. Значок RU показывает оценку русской речи владельцем на слух; это не гарантия произношения в каждом ролике.

Сравнение Kling, Seedance 2.5 и Grok Video 1.5 для видео по стартовому кадру. Значки показывают максимумы, а не текущие настройки ноды.
Сравнение Kling, Seedance 2.5 и Grok Video 1.5 для видео по стартовому кадру. Значки показывают максимумы, а не текущие настройки ноды.
На ноде — что я выбрал. В сравнении — из чего могу выбирать.

Все роли — на понятных задачах

В каждом разборе — что подключить, какую роль выбрать и какой результат заказывать. Кадры и видео взяты из наших прежних материалов, это не новый тест моделей. Промпты — отдельные примеры намерения, а не обещание повторить показанный результат.

01Есть только идея — снять с нуля

Что подать
Только текстовое описание
Что получится
Новый ролик без исходных изображений и видео

Выберите «Снять по описанию» — это text-to-video. Изображение, видео и аудио на входе не нужны: сцену задаёт промпт. Подходит для нового плана, когда не нужно начинать с конкретной картинки. Если важно повторить внешность уже готового героя, лучше перейти к референсам.

Пример промпта

Общий план заброшенной оранжереи на рассвете. Между стеклянными панелями прорастают огромные листья. Камера медленно движется вдоль прохода; пыль видна в лучах солнца. Без людей и речи.

02Стартовый кадр задаёт, с чего начинается видео

Что подать
Стартовое изображение + описание дальнейших событий
Что получится
Ролик, который начинается с вашего кадра

Выберите «Видео по стартовому кадру» — это image-to-video. Подключите изображение во вход «первый кадр», затем выберите модель и длину. Изображение задаёт исходную сцену, а промпт — что произойдёт после неё: действие героя, развитие сцены, трансформацию или движение камеры. Простая анимация картинки — лишь один из возможных сценариев, не смысл всей роли.

Помидорка и огурчик из «ОгородCity». Это изображение может задать первый кадр видео; оно не является результатом генерации по промпту ниже.
Помидорка и огурчик из «ОгородCity». Это изображение может задать первый кадр видео; оно не является результатом генерации по промпту ниже.
Пример промпта

Камера медленно приближается. Огурчик чуть наклоняет голову к помидорке; она переводит взгляд на него. Сохранить композицию и мягкий свет. Без диалога.

Первый кадр не всегда исключает дополнительные референсы. Например, Kling в этой же роли принимает Элементы с образами персонажей: стартовая картинка задаёт начало сцены, Элементы помогают описать героев. Это возможность конкретной модели внутри роли, а не правило для всех image-to-video моделей.

Не один кадр, а начало и финал

В той же роли «Видео по стартовому кадру» можно выбрать модель с поддержкой финального кадра, например Seedance 2.5. Первая картинка задаёт старт, вторая — куда должна прийти сцена. Подключите их в «первый кадр» и «финальный кадр», а в промпте опишите переход. Две картинки здесь — не просто два референса героя.

Пример: первый и последний кадр →

Нужно управлять ещё и серединой ролика →

03Есть герои и предмет — нужна новая сцена

Что подать
Образцы героя, предмета, движения или звука + промпт
Что получится
Новая сцена с опорой на выбранные образцы

Выберите «Снять по референсам» — это reference-to-video. Здесь картинки не обязаны становиться первым кадром: они подсказывают, кого или что перенести в новую сцену. Подключите нужные материалы и назначьте каждому понятную роль в промпте.

Сгенерированные герои и артефакт из нашего кейса Seedance 2.5. Это набор визуальных ориентиров, а не последовательность кадров будущего ролика.
Сгенерированные герои и артефакт из нашего кейса Seedance 2.5. Это набор визуальных ориентиров, а не последовательность кадров будущего ролика.
Пример промпта

Возьми внешность выбранного героя из его референса, а форму артефакта — из изображения Ключа. Герой замечает Ключ на столе; камера переводит фокус с лица на предмет. Не добавляй остальных персонажей в кадр.

Не каждая модель принимает всё сразу. Картинки, видео и аудио можно сочетать только в поддерживающей их операции. Наличие аудиовхода само по себе не означает, что для запуска достаточно одного звука.

Фото + видео + звук — в одном запуске

У Seedance 2.5 роль «Снять по референсам» принимает эти материалы вместе: фото задаёт героя или предмет, ролик — образец движения или атмосферы, аудио — звуковой ориентир. Это один совместный режим, не три генерации подряд. Видео и аудио на входе делят общий лимит в 30 секунд — это не длина результата. В промпте объясните назначение каждого файла; итоговый кадр не обязан повторять кадр из ролика-образца.

Пример промпта

Из картинки возьми форму Ключа. Из видео — медленное приближение камеры и движение дыма. Из аудио — ритм и атмосферу. Сними новую сцену: Ключ парит над обломками корабля. Не переносить персонажей из видео-образца. Без речи.

Есть только звук — можно ли снять видео?

Да: выберите Seedance 2.5 и «Снять по референсам», подключите аудио и опишите нужный визуальный ряд. В этой операции картинка или видео не обязательны. У Seedance 2.0 иначе: к аудио нужно добавить изображение или видео. Audio-to-video здесь — сценарий внутри роли референсов, а не отдельная кнопка для всех моделей.

Пример промпта

Создай визуальный ряд для аудиореференса: светящиеся волны проходят по поверхности тёмного озера, их движение следует ритму музыки. Один непрерывный план, без персонажей и речи.

Это не переключатель «звук результата». Аудиореференс подаёт материал на вход; «модель сочиняет», «звук исходника» и «без звука» управляют выходной дорожкой. И аудиореференс сам по себе не обещает точный липсинк персонажа.

04План уже разложен на кадры — снять один клип

Что подать
Несколько кадров по порядку — лист раскадровки одной картинкой или ключевые кадры со своими секундами
Что получится
Один клип, который идёт по этим кадрам

Выберите «Снять по кадрам», когда знаете несколько последовательных моментов будущего видео. Например: героиня открывает дверь, замирает на пороге, входит внутрь. Вы заказываете один клип по этой последовательности. Как подготовить картинки, зависит от модели — селектор объясняет разницу до запуска.

Одна задача, разные способы: FLUX 3 ставит кадры по секундам; в «Сделают иначе» видны модели, которые принимают лист раскадровки.
Одна задача, разные способы: FLUX 3 ставит кадры по секундам; в «Сделают иначе» видны модели, которые принимают лист раскадровки.

Нужно управлять ещё и серединой ролика

В роли «Снять по кадрам» выберите FLUX 3. Подключите стартовое изображение в «первый кадр», промежуточные — в «ключевой кадр», а конечное при необходимости — в «финальный кадр». Промежуточным точкам можно задать секунды: например, вертолёт в начале, трансформация на 3-й секунде, робот к финалу. Всего поддерживается до 10 кадров вместе с первым и последним. Это временные опорные точки, а не набор внешностей.

Настоящий скриншот из нашего кейса о ключевых кадрах: четыре изображения управляют этапами трансформации. Снято до новой компактной шапки; здесь показана работа входов и времени, не новый вид ноды.
Настоящий скриншот из нашего кейса о ключевых кадрах: четыре изображения управляют этапами трансформации. Снято до новой компактной шапки; здесь показана работа входов и времени, не новый вид ноды.
Как расставить ключевые кадры по секундам →

Есть готовый лист раскадровки

Для Seedance 2.0, Seedance 2.5, Grok и других моделей с референсами подготовьте одну картинку, на которой кадры расположены по порядку, и подключите её во вход «элемент». Можно использовать результат Storyboard Sheet из библиотеки генераторов. В промпте попросите пройти панели последовательно. Отдельной секунды у каждой панели нет; подключение нескольких картинок само по себе не собирает их в лист.

У Kling лист дополняет стартовый кадр

Подключите лист раскадровки во вход «элемент» и отдельно задайте обязательный «первый кадр». Лист занимает место одного Элемента. Стартовая картинка задаёт начало сцены, лист — последовательность дальнейших моментов; закрепить каждую панель за секундой здесь нельзя.

«Сделают иначе» объясняет способ подачи кадров, а не оценивает красоту результата. Ключевые кадры с таймингом и лист раскадровки дают разный контроль над сценой.
Пример промпта

Иди по кадрам раскадровки по порядку: героиня открывает дверь, замирает на пороге, шагает внутрь. Один непрерывный план, без склеек и надписей.

05Клип нравится — нужно изменить одну деталь

Что подать
Готовый клип + описание изменений
Что получится
Изменённая версия этого фрагмента

Выберите «Изменить ролик» и подключите исходное видео. Начните промпт с изменения, а затем уточните, что должно остаться прежним. Для такой задачи не нужно выбирать генерацию нового ролика только потому, что знакомо имя модели.

Ранее снятый пример правки в Seedance 2.5: слева исходник, справа результат с новым логотипом на лицевой панели. Вывеска на фоне осталась прежней. Новый интерфейс помогает выбрать такую задачу; он не обещает одинаковую точность каждой модели.
Пример промпта

Замени логотип на лицевой панели персонажа на Vini Studio. Сохрани персонажа, автомобиль, движение камеры и конфетти. Вывеску на заднем плане не менять.

Правка заказывает изменения внутри уже снятого фрагмента. Если нужна новая сцена, которая лишь ориентируется на ваш ролик, выбирайте референсы. Если нужны события после его финала — продолжение.

Материалы и подробности этих экспериментов — в кейсе Seedance 2.5: референсы и правка видео.

06Ролик закончился слишком рано — снять дальше

Что подать
Готовый клип + описание следующих событий
Что получится
Продолжение после финала исходного клипа

Выберите «Продолжить ролик», подключите исходное видео и модель с этой операцией, например Seedance 2.5. Опишите, что происходит после последнего момента клипа. Длина в настройках относится к новому продолжению: «5 секунд» означает ещё пять секунд действия, а не укоротить исходник до пяти.

Пример промпта

Продолжи события после финала исходного видео. Сохрани направление движения камеры, свет и дождь. Персонаж делает небольшой взмах рукой, затем камера останавливается на среднем плане. Не начинать сцену заново. Без речи.

Не путайте с правкой или замедлением: вы заказываете новые кадры после существующих.

07Тот же ролик, но другие люди в кадре

Что подать
Готовый ролик + по одному фото на каждого нового человека (до 4)
Что получится
Тот же ролик с теми же планами и звуком, люди заменены

Выберите MiniMax H3 и «Заменить героя». Подключите готовый ролик от 5 до 30 секунд и по одному фото на каждого нового человека — до четырёх, в порядке слева направо, как люди стоят в кадре. Фон, движение, склейки и звук остаются от исходника, меняются только люди. Например: двое рэперов в клипе становятся помидором и картофелем, а сцена и ритм остаются прежними.

Пример промпта

Человек слева становится героем с первого фото, человек справа — героем со второго. Всё остальное оставь как в исходном ролике.

Это не «Изменить ролик»: здесь меняются только люди, и стоит операция за секунду исходника. Длина равна исходнику; ни один план внутри ролика не должен быть длиннее 15 секунд.

08Нужны движения из ролика, но другой герой

Что подать
Картинка с героем + видео с нужными движениями
Что получится
Герой и окружение из картинки, действия из видео

Выберите «Аватар»: в этой роли доступны Kling, MiniMax H3 и DreamActor 2. Подключите картинку с нужным персонажем как первый кадр и видео с движениями как исходное видео. Внешность и окружение задаёт картинка, действия — ролик. Для DreamActor текстовый промпт не нужен.

Пример промпта

Персонаж и окружение — из изображения. Перенеси действия персонажа из видео-донора, сохрани внешность и одежду героя с картинки.

Визуальную основу задаёт картинка, поэтому кадрирование стоит согласовать с роликом-донором заранее. Длина берётся из ролика с движением. DreamActor переносит его звук; у остальных моделей варианты звука смотрите в настройках.

Попробуйте на своём холсте

  1. Добавьте «Видео» через «+» или протяните провод из материала в пустое место и выберите «Видео».
  2. Выберите роль, затем модель. Сравнение можно открыть здесь же, не уходя со своего холста.
  3. Проверьте длину, вариант, разрешение и звук. Доступные настройки зависят от выбранной операции.
  4. Создайте ноду или примените выбор к существующей. Проверьте входы и оценку стоимости перед запуском.

При создании через провод роль пока выбираете вы. Дальше селектор учитывает тип материала при расположении моделей — это не автоматическое угадывание задачи.

Обновление уже доступно всем пользователям студии. Модели не стали одинаковыми — и выбирать за вас мы не стали. Теперь разница между ними привязана к тому, что вы хотите сделать.

Создавайте видео в Vini Studio

Идея, персонажи, сцены, звук и монтаж — в одном проекте. Работайте самостоятельно или обсудите производство контента с нашей командой.

Начать в студии →Вход через Telegram или Google. Аккаунта заранее не нужно — он создастся сам.