Первый кадр отвечает на вопрос «откуда», последний — «куда». Но весь путь между ними модель всё ещё придумывает сама. Ключевые кадры добавляют промежуточные договорённости: что должно быть в кадре на 3,3 секунде, что раскрывается на 6,7 и каким должен быть финал на десятой.
Модель знает две точки, но сама выбирает последовательность превращения, темп и момент reveal.
Каждое промежуточное состояние получает свою секунду и едет в генератор как часть одного упорядоченного запроса.
Четыре картинки становятся одним маршрутом
В этом 10-секундном примере вертолёт должен пройти через два читаемых состояния и прийти к заданному роботу. Начало и финал закреплены на 0 и 10 секундах. Два промежуточных кадра студия автоматически поставила на 3,3 и 6,7.

Как собрать раскадровку
- Выберите FLUX 3 или FLUX 3 Draft. Только у этих двух записей реестра сейчас есть свободные временные keyframes.
- Подключите начало и финал. Они автоматически занимают 0 секунд и конец ролика — редактировать эти две позиции не нужно.
- Добавляйте промежуточные картинки. После каждого провода появляется следующий пустой вход «ключевой кадр N», поэтому ряд растёт вместе с вашей сценой.
- Оставьте авто или назовите секунды. По умолчанию точки делят ролик поровну. Измените любое число — и весь ряд станет ручным, не переезжая вслед за длительностью.
- Запускайте только после проверки. Панель показывает тот же порядок, который уедет модели; пустая, повторная или невозможная позиция блокирует запуск, а не теряется молча.
Панель отвечает на два вопроса до списания
Сверху видно эффективную операцию: «раскадровка по ключевым кадрам», четыре отправляемых кадра и код KEY. Ниже — сама временная шкала и счётчик 4/10. Если поменять длительность, автоматические точки пересчитаются; после ручной правки их можно одним действием вернуть к равномерной раскладке.

Где это работает сейчас
Свободные промежуточные keyframes сейчас поддерживают FLUX 3 и FLUX 3 Draft — до 10 точек в одном запросе, включая крайние. MiniMax H3 умеет первый и последний кадр, а также отдельный режим референсов, но не принимает промежуточные картинки с выбранными секундами. Поэтому у H3 этого растущего ряда входов нет.
Последний кадр задаёт место назначения. Ключевые кадры задают маршрут.
Эта схема особенно полезна там, где середина важнее концовки: постепенная трансформация, появление продукта, смена костюма, движение камеры через несколько композиций или точный reveal. Вместо всё более длинного промпта вы показываете модели состояния — в том порядке и на тех секундах, которые задумали.
Соберите своего героя в Vini Studio
Облачный ИИ-генератор видео: из идеи текстом — в готовый ролик со звуком, 9:16 или 16:9. Проект в закрытой бете — ищу авторов и партнёров.
Начать в студии →Вход через Telegram или Google. Аккаунта заранее не нужно — он создастся сам.
